Rompecabezas de práctica revisado
Armadores de todas las épocas
Este tablero de práctica original combina tres columnas con tres pistas de baloncesto independientes. Está diseñado como un ejercicio de estudio: lea la pista completa, elija una respuesta y luego compare su razonamiento con la respuesta documentada que se incluye a continuación.
Lección: Utilice evidencia a nivel de temporada
La fila del medio requiere un promedio de temporada, no un solo juego. Stockton, Johnson y Nash superaron el umbral cada uno. Debido a que la pista es exacta, debe verificarse a partir de una tabla de estadísticas de la temporada en lugar de la reputación.
Tutorial de respuestas
NBA campeón
Década de 1980: Magic Johnson. Década de 1990: Isiah Thomas. Década de 2000: Tony Parker. Cada nombre es una respuesta defendible, no una lista exhaustiva; Las respuestas alternativas pueden funcionar cuando cumplen con la definición de pista publicada.
Al menos 10 asistencias por partido en una temporada.
Década de 1980: John Stockton. Década de 1990: Kevin Johnson. Década de 2000: Steve Nash. Cada nombre es una respuesta defendible, no una lista exhaustiva; Las respuestas alternativas pueden funcionar cuando cumplen con la definición de pista publicada.
Selección de toda defensa
Década de 1980: Maurice Cheeks. Década de 1990: Gary Payton. Década de 2000: Jason Kidd. Cada nombre es una respuesta defendible, no una lista exhaustiva; Las respuestas alternativas pueden funcionar cuando cumplen con la definición de pista publicada.
Cómo se comprobó este rompecabezas
La historia del equipo, los premios, la información del draft, las estadísticas de la temporada y los resultados de los playoffs se compararon con la jerarquía de fuentes descrita en el página de fuentes y estándares editoriales. Las etiquetas ambiguas se explican en esta página en lugar de tratarlas silenciosamente como hechos. El tablero fue revisado manualmente antes de su publicación.
Practica una segunda vez cubriendo las celdas verdes y encontrando un nombre válido diferente para cada cuadrado. Ese ejercicio crea un grupo de jugadores flexible y expone las columnas donde su memoria depende demasiado de una estrella.