Casse-tête de pratique révisé
Marquer des étoiles et changer de franchise
Ce tableau d'entraînement original associe trois colonnes avec trois indices de basket-ball indépendants. Il est conçu comme un exercice d'étude : lisez l'indice complet, choisissez une réponse, puis comparez votre raisonnement avec la réponse documentée ci-dessous.
Leçon : Séparer la lignée des franchises
L’histoire des Seattle SuperSonics appartient à Thunder record de franchise, donc Kemp est valide dans la colonne du milieu. La ligne de voyage est différente : chaque réponse doit également se connecter à l’une des deux autres colonnes, ce qui fait de Drexler et Anthony des points d’ancrage de mémoire utiles.
Procédure pas à pas de réponse
Champion marqueur
Rockets: James Harden. Thunder ou Sonics : Kevin Durant. Trail Blazers: Damian Lillard. Chaque nom est une réponse défendable, et non une liste exhaustive ; des réponses alternatives peuvent fonctionner lorsqu'elles répondent à la définition d'indice publiée.
A joué pour une autre équipe répertoriée
Rockets: Carmelo Anthony. Thunder ou Sonics : Scottie Pippen. Trail Blazers: Clyde Drexler. Chaque nom est une réponse défendable, et non une liste exhaustive ; des réponses alternatives peuvent fonctionner lorsqu'elles répondent à la définition d'indice publiée.
Étoile de la zone avant
Rockets: Yao Ming. Thunder ou Sonics : Shawn Kemp. Trail Blazers: LaMarcus Aldridge. Chaque nom est une réponse défendable, et non une liste exhaustive ; des réponses alternatives peuvent fonctionner lorsqu'elles répondent à la définition d'indice publiée.
Comment ce puzzle a été vérifié
L'historique de l'équipe, les récompenses, les informations sur le repêchage, les statistiques de la saison et les résultats des séries éliminatoires ont été vérifiés par rapport à la hiérarchie des sources décrite sur le page des sources et des normes éditoriales. Les étiquettes ambiguës sont expliquées sur cette page au lieu d'être traitées silencieusement comme des faits. Le tableau a été révisé manuellement avant publication.
Entraînez-vous une deuxième fois en couvrant les cellules vertes et en trouvant un nom valide différent pour chaque carré. Cet exercice crée un pool de joueurs flexible et expose les colonnes dans lesquelles votre mémoire dépend trop d'une étoile.