Rompecabezas de práctica revisado
Novatos, veteranos y décadas.
Este tablero de práctica original combina tres columnas con tres pistas de baloncesto independientes. Está diseñado como un ejercicio de estudio: lea la pista completa, elija una respuesta y luego compare su razonamiento con la respuesta documentada que se incluye a continuación.
Lección: Mantenga el año del borrador separado del año de concesión
La columna identifica cuándo comenzó una carrera; la fila identifica algo logrado más tarde. Durant fue seleccionado en 2007 y ganó MVP en 2014. Mezclar esas fechas es un error común en la cuadrícula de tiempo.
Tutorial de respuestas
Ganó Novato del Año
Redactado en la década de 1980: Michael Jordan. Redactado en la década de 1990: Allen Iverson. Redactado en la década de 2000: LeBron James. Cada nombre es una respuesta defendible, no una lista exhaustiva; Las respuestas alternativas pueden funcionar cuando cumplen con la definición de pista publicada.
Jugó 15 o más temporadas.
Redactado en la década de 1980: Kevin Willis. Redactado en la década de 1990: Kevin Garnett. Redactado en la década de 2000: Chris Paul. Cada nombre es una respuesta defendible, no una lista exhaustiva; Las respuestas alternativas pueden funcionar cuando cumplen con la definición de pista publicada.
Ganado NBA MVP
Redactado en la década de 1980: Magic Johnson. Redactado en la década de 1990: Shaquille O'Neal. Redactado en la década de 2000: Kevin Durant. Cada nombre es una respuesta defendible, no una lista exhaustiva; Las respuestas alternativas pueden funcionar cuando cumplen con la definición de pista publicada.
Cómo se comprobó este rompecabezas
La historia del equipo, los premios, la información del draft, las estadísticas de la temporada y los resultados de los playoffs se compararon con la jerarquía de fuentes descrita en el página de fuentes y estándares editoriales. Las etiquetas ambiguas se explican en esta página en lugar de tratarlas silenciosamente como hechos. El tablero fue revisado manualmente antes de su publicación.
Practica una segunda vez cubriendo las celdas verdes y encontrando un nombre válido diferente para cada cuadrado. Ese ejercicio crea un grupo de jugadores flexible y expone las columnas donde su memoria depende demasiado de una estrella.